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3.3版本:即将加入合作任务的全新内容与特色

2016-05-10 17:00:00 下午(CST) 92

  3.3版本即将推出突变因子、每周突变任务以及精通等级三项全新特色,为《星际争霸II》合作任务带来全新体验。这些全新特色内容将对所有玩《星际争霸II》的玩家开放,包括试玩模式的玩家!

突变因子

  突变因子是为增加现有合作任务的复杂性与多样性而推出的特殊游戏机制。突变因子的变化幅度非常大,有时候你需要对抗完全隐形的敌方部队,有时候又需要躲避突如其来的岩浆喷发。你将在我们的“每周突变任务”中体验到各种变幻莫测的战场突发因素。

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每周突变任务

  每周,你都有机会挑战“每周突变任务”,我们会在该任务中加入多种突变因子。“每周突变任务”会持续存在七天,每一场开始之前会有短暂的休息时间。和常规的合作任务一样,你可以选择最适合自己的难度。普通的合作任务仍然可用,你可以在两种模式之间随意切换选择。

  我们设计了大量的“每周突变任务”,不过今天我们先给大家简单介绍其中两种。

亡者列车

  第一个要介绍的每周突变任务是“亡者列车”。该项挑战发生在“湮灭快车”合作任务中,这张图仍然需要你阻止敌人的补给列车。不过,我们提高了游戏的难度,加入了三种可怕的突变因子来对付你。

  • 行尸走人——你每消灭一名敌人就会生成被感染的恐怖生物。被消灭的单位块头越大,从它尸体上爬起来的被感染者数量就越多。
  • 丧尸大战——延绵不绝的被感染者一波又一波地涌向你的基地,你的防御部队不得不随时保持高度警惕。
  • 暗无天日——战场迷雾被替换成了纯黑色区域,任务目标也从微缩地图上隐去。你不知道列车在哪里,更不知道敌人会从哪里冲出来。

时空枷锁

  我们要介绍的第二个突变任务是“时空枷锁”,该挑战发生在“天界封锁”合作任务中。部队的位置部署、移动速度以及时机掌握将是在这张图上赢得胜利的关键。以下三种突变因子将会分别削弱这三大取胜要素。

  • 速度狂魔——敌人的移动速度要比你的单位快得多,这会让你更加没有多少时间来应对敌人的战术。
  • 时空折跃——敌人会用时空折跃技能来对付你,降低你的单位的移动和攻击速度。要想获胜的话,你必须躲开这些遭到控制的时空场。
  • 强磁雷场——麦格天雷会散落在整张地图上,迫使你的部队行进时必须万分谨慎。如果你触及了这些天雷的距离感应范围,它们会径直飞向触发了它们的单位,对你或盟友造成成吨伤害。

每周突变任务奖励

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  如果你能征服一场“每周突变任务”,你会获得大量的奖励经验。四种难度设定都有相应的一个悬赏任务,完成高难度的悬赏任务也会奖励你低难度悬赏任务所提供的经验值。所以如果你完成了困难难度的“每周突变任务”,你会获得困难、普通以及休闲三个难度的所有经验。这些额外的经验收获将对你提升“精通等级”起到事半功倍的作用。

精通等级

  面对这样的全新挑战,你必须要有更加强悍的作战能力,而这就是精通等级的价值所在。你用最高等级15级的指挥官赢得的所有经验值,都会累积到你的精通等级中,最高可达90级。每提升一级精通等级就会送你一个点数,这些点数可以用在任意15级指挥官身上,来提高他们的能力。比如,你可以将点数分配给凯瑞甘来提高其攻击伤害,或者提升其能量回复率。你也可以用这些点数来减少斯旺的激光钻机部署时间,或者提高其所有建筑物(包括炮台)的生命值。

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  由于最多只有90点,你不可能将所有能力都升满,所以你必须在开始战斗前做出策略性的点数分配。好在你可以随时重新分配你的点数,来迎接下一场挑战。

  我们非常高兴能在即将到来的3.3版本中为合作任务加入这些新特色。我们设计了很多整人的突变因子坏点子,已经迫不及待地想要看看实际效果了。你们有更酷的想法吗?如果有就在评论区里告诉我们吧。