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游戏大厅玩法推荐:“单一兵种作战"入门指南

2014-05-01 09:00:00 上午(CST) 37

  

  由网易暴雪联合举办的周六“星际狂欢夜”活动一经推出就受到好评如潮,越来的越多的精彩地图和玩家朋友们见面了。“沙漠风暴”、“单一兵种作战”、“四方争霸”等等这些脍炙人口的地图特别适合初次接触星际争霸II的玩家。我们先来看看时下当红的“单一兵种作战”吧。

游戏介绍:

  首先,顾名思义“单一”,每个玩家只能选择一个兵种,通过选择自己的兵种,配合队友的兵种来击败对手神器获得胜利。而地图容量最高达10人,即5v5的玩家对抗(目前此地图还不支持人机对战)。

一 、多样的模式选择

  在创建房间时可以选择三种不同的选兵方式,分别是:选择单位模式、随机单位模式、对称随机模式。选择单位模式即是玩家自己选择自己的兵种,随机单位就是由电脑随机选择兵种,而对称随机则是两边随机的兵种一模一样。

  游戏开始之后会出现投票提示框,投票选择游戏模式。模式分为:陆空模式、纯陆模式、纯空模式。三种模式对于兵种的限制是不一样的,陆空模式可以选择任意兵种,而纯陆、纯空模式则分别相对于的禁止选择空中、陆地单位。

  在选择游戏模式之外,玩家还可以选择游戏地形,有经典模式、平原模式两种。经典模式即类似魔兽3C的样式分上中下三路,地图较大。平原模式则只有中央一块大平原,且地图较小,相比经典模式节奏更快。

  在投票结束之后,就进入了30秒的选择兵种阶段,选择兵种的时候,有两种选择,一种是手动选择兵种,想玩哪个选哪个,最有把握。还有一种则是使用随机指令-r,会随机选择一个兵种,相对手动选择增加了难度,但会给予前期的资金奖励。而超过30秒还未进行以上两种选择的,则会强制随机一个兵种,并给予超时随机惩罚,扣除前期一定量的资金。

 

二、游戏中的基本常识

  1)选兵时间结束,游戏就正式开始了,玩家开始时拥有100的基础经济。

  2)经济来源除击杀对方单位获得奖励外,还有位于地图中央上中下三个萨尔纳加瞭望塔,萨尔纳加瞭望塔提供额外的经济收入和视野。

  3)出兵建筑提供升级项目。不同的兵种往往在不同的情况可以弹性选择不同的升级路线,是先升级兵种科技还是先升级攻防,抑或直接升级产能。同时,出兵建筑会一直保持无敌,不会被击毁导致不出兵。但是会因为建筑周围被单位堵死而无法出兵。

  4)神器本身具有攻击力和反隐能力,还有给周围单位回复生命值的能力以及雷达功能。也可以在神器升级基地防御能力,提高神器和防御塔的血量上限。同时神器和防御塔都会自行回复生命值。

  5)神器开始时是保持无敌状态的,破除无敌状态的条件则是击毁6座以上的防御塔。

  6)防御塔分布在大本营的高地上,具备反隐能力,一共有16座。击毁可以获得大量的资金奖励。

  7)游戏资金交易会在游戏开始5分钟之后开启。

  8)游戏时间到达1小时之后,将会停止出兵,出兵建筑和防御塔都会回收,同时取消神器本身的攻击力,只保留反隐能力。

  9)游戏获胜条件有三种。将对方的神器击毁;对面打出GG并获得5人同意;对面所有玩家退出游戏。

 

新手玩法推荐

战术推荐——组团,组合及单位基础攻略

  对于一个刚刚接触游戏不久的新手,我们推荐使用稳扎稳打的战术。

  首先,推荐大家与自己的小伙伴一起来玩(游戏大厅官方QQ群297687784),这是一个团队游戏,1v5的情况只是少数,一起快乐的玩耍才是游戏的宗旨。相信很多有网游经验的玩家都知道,一个团队的组成,最理想的就是有肉有输出有辅助。在这里,这个标准依然适用。

纯陆地黄金组合:

  不朽者:肉兼输出,非常的理想的前排兵种,能打能抗。

  巨像:AOE兼输出,同时脚底可以站一些单位,抢占资源塔兼顾控制边路的好手。能很好的牵制对手,截杀落单。

  不朽者,巨像,坦克,幽灵,跳虫,纯陆的黄金组合,有肉有输出有辅助还有骚扰。而且对操作要求不算高,只要稳扎稳打,初次上手都能打得有声有色。

五个常用兵种的使用方法:

  不朽者:开局直走中路,升级1攻,优先打对面坦克、巨像之类的又贵又脆的单位,切记不要深入敌阵,保持在队友火力支援范围内输出。利用好中塔的草丛。团战时站在巨像脚底顶在前面输出,避免过近交战,能甩就甩。中后期只要加防御能力。升级路线是先满攻击,再根据对面兵种决定防御和护盾升级,或者是直接升级产能。

  巨像:开局跟着不朽走,升级1攻,交战时不脱离不朽者的队伍就是框A都可以,切记自己是脆皮输出,活着的输出才是输出。全程跟不朽者,不朽者没走就不要走,死都要死在一起。巨像一脱节基本就是被秒,同时防御对面来边路抢夺萨尔纳加瞭望塔。

  坦克:开局跟团走中路,利用射程优势后排输出。架起时要根据对面兵种合理布置坦克阵型,同时不要单独离开不朽者和巨像的保护范围,坦克一但被抓单损失比巨像还大。推进要及时果断该架就架该收就收,面对冲阵沉着冷静。升级路线是先等支架研究好,再点满攻击,防御和产能依然是仁者见仁的选择。

  幽灵:开局先停自动生产,将能量科技升级完毕后再将自动生产打开,这样就能让第一个幽灵也享受到加成。团战在侧面游走,优先EMP对面带护盾、能量的单位。然后就是狙击生物单位或者是隐身输出对面的脆皮。善于利用本身无甲的属性和轻甲克制属性,反制对面的骚扰兵种。升级路线是先能量科技,再隐身科技,之后升一级防御,最后根据对方兵种选择攻击或者直接产能升级。

  跳虫:开局走上下路,把萨尔纳加瞭望塔占领。数量最多,速度最快,埋地也可以被开视野单位抓单的节奏,所以切记不要离开保护圈。升级路线同样是先满攻击,然后看对面的兵种来决定接下来的路线。

一局比赛中的要点基本可以总结为三点:

  1、侦查很重要,雷达很紧缺,好好把握雷达释放的时间。

  2、团战不要怕,打起来一起,切忌不要一家落单被抓死。

  3、逆风不放弃,灵活打游击,游走在边路逐渐扳回劣势。

 

  以上,在介绍完了游戏的基本情况和新手快速上手的玩法之后,希望各位玩家能够亲身投入到实战之中,不断提升自身水平,享受“单一兵种作战”的游戏乐趣。

  下期我们将带来“沙漠风暴”的上手玩法介绍,敬请期待!

 

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