单位

工蜂
艾德赛恩行星上凶暴的蛮蜂曾遭受虫群的异化,成为了异虫的资源采集单位。经过漫长的进化,它们最终变异成了工蜂,拥有同幼虫相似的基因断组能力,可以通过变异成长为异虫的基础建筑。变异过程中的工蜂需要从菌毯中吸收营养和形成新形态所需的生物质。同幼虫相似,工蜂通过与王虫之间的心灵感应接受指令与监管。工蜂执着于自身的使命,即使是面对残酷的战斗或是主巢有可能被毁的局面,它们仍能勤奋的工作。

单位统计

3D模型

基本信息

种族: 异虫
生命值: 40
回复: 0.273
护甲: 0 (3)
完成所有升级后
移动速度:
加速度: 2.5
转向速度: 999.844
占用舱载空间: 1
属性: 轻甲 - 生物单位

生产

生产设施: 幼虫
快捷键: D
成本: 50 -
占用补给: 1
生产时间: 17

作战:

升级项目:
异虫地面单位甲壳等级1

提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 160
异虫地面单位甲壳等级2

进一步提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 225 225
  • 生产时间: 190
异虫地面单位甲壳等级3

使所有异虫地面单位的护甲最大化。

  • 快捷键: C
  • 成本: 300 300
  • 生产时间: 220
进化潜地

使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。

  • 快捷键: B
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 100
武器:
利爪
  • 目标:地面目标
  • 射程:近战
  • 速度:普通
  • 类型:普通 (近战)
  • 伤害:5,(5)
技能:
采集

命令工蜂从选中的矿脉或瓦斯气泉采集资源。

  • 快捷键:G
潜地

命令单位潜入地下。单位潜地后无法移动或攻击,但处于隐形状态。

  • 快捷键:R
  • 前置设施:潜地
  • 持续时间:1

3D模型

基本信息

种族: 异虫
生命值: 40
回复: 0.273
护甲: 0 (3)
完成所有升级后
移动速度:
加速度: 2.5
转向速度: 999.844
占用舱载空间: 1
属性: 轻甲 - 生物单位

生产

生产设施: 幼虫
快捷键: D
成本: 50 -
占用补给: 1
生产时间: 17

作战:

升级项目:
异虫地面单位甲壳等级1

提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 160
异虫地面单位甲壳等级2

进一步提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 225 225
  • 生产时间: 190
异虫地面单位甲壳等级3

使所有异虫地面单位的护甲最大化。

  • 快捷键: C
  • 成本: 300 300
  • 生产时间: 220
潜地

使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。

  • 快捷键: B
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 100
武器:
利爪
  • 目标:地面目标
  • 射程:近战
  • 速度:普通
  • 类型:普通 (近战)
  • 伤害:5,(5)
技能:
采集

命令工蜂从选中的矿脉或瓦斯气泉采集资源。

  • 快捷键:G
潜地

命令单位潜入地下。单位潜地后无法移动或攻击,但处于隐形状态。

  • 快捷键:R
  • 前置设施:潜地
  • 持续时间:1

3D模型

基本信息

种族: 异虫
生命值: 40
回复: 0.273
护甲: 0 (3)
完成所有升级后
移动速度:
加速度: 2.5
转向速度: 999.844
占用舱载空间: 1
属性: 轻甲 - 生物单位

生产

生产设施: 幼虫
快捷键: D
成本: 50 -
占用补给: 1
生产时间: 17

作战:

升级项目:
异虫地面单位甲壳等级1

提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 160
异虫地面单位甲壳等级2

进一步提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 225 225
  • 生产时间: 190
异虫地面单位甲壳等级3

使所有异虫地面单位的护甲最大化。

  • 快捷键: C
  • 成本: 300 300
  • 生产时间: 220
潜地

使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。

  • 快捷键: B
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 100
武器:
利爪
  • 目标:地面目标
  • 射程:近战
  • 速度:普通
  • 类型:普通 (近战)
  • 伤害:5,(5)
技能:
采集

命令工蜂从选中的矿脉或瓦斯气泉采集资源。

  • 快捷键:G
潜地

命令单位潜入地下。单位潜地后无法移动或攻击,但处于隐形状态。

  • 快捷键:R
  • 前置设施:潜地
  • 持续时间:1

标本分析报告

工蜂的钳子是从幼虫的颚骨进化而来,这让它们拥有了基本的钳夹和搬运能力。在蛹化过程中,骨组织发生硬化,其密度让工蜂可以轻而易举地切开晶体矿,或者在必要的时候进行自我防御。
艾德塞恩行星上到处居住着叫作蛮蜂的凶狠飞虫。归化虫群之后,工蜂失去了飞行能力转而变成了一个悬浮飞行的生物。它们的翅膀和后肢变得健硕并长出了薄膜状的蹼,这使它们在移动中可以保持平衡。专业分析指出,上述的薄膜在适当的滋润(比如菌毯)下可以迅速扩生。
蛮蜂中的工蜂阶级拥有多个腺体,可以分泌一种代号为B-5801的混合物。这种混合物可以连续多年保持弹性,这让工蜂成了惊人但缓慢的筑巢者。在我们最新的研究中有证据显示基因修改和控制保留了B-5801混合物并指数级地提高了筑巢速度,但工蜂自身会成为所有建筑的基石。
这个特殊的器官发出一种低频率的能量场对工蜂身边的重力进行干扰。这个生物然后会通过震动身体并使用额外的能量作为推进力在空中开始宛如游泳般的前进。
0.25 0.83 0.65 0.68 0.4 0.52 0.61 0.41

常规战术

  • 工作单位。
  • 能够变异成异虫建筑,变异过程将消耗工蜂。
  • 孵化场升级后,工蜂将可以变异为更高级的异虫建筑。
  • 能够采集晶体矿和高能瓦斯。
  • 能够造成的伤害有限。
  • 通过进化可以获得潜地技能,方便工蜂进行侦查,并可以阻碍对方建立分基地或隐藏自身,以便在适当的时机下变异为建筑。
  • 与星灵的探机不同,工蜂在受到伤害后能够自动回复生命值。

科技实验室升级

  • 潜地:允许单位在地下获得掩护,但单位潜地后无法攻击。潜地的单位进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。