单位

感染者
新近被虫群同化的感染者是一种诡秘而狡诈的生物。这些由博布雌虫衍化而来的异形已经不像是单个的生命体——它们更像是会爬行的虫巢。和大多数异虫生物不同的是,感染者能够在潜地时移动。这些可怕的巨虫会朝着目标喷射恶性疫病传染液,造成严重的负面效果。它们还能将突变生物吞入腹中,进入战场之后再将这些被腐化的人类吐出来,为虫群作战。神经寄生也许是感染者最危险的能力,在感染者体内共生着一种寄生虫,这些寄生虫一旦侵入敌人的神经组织,就能短时间控制敌人的思想。正是看到了这些神经寄生虫的巨大潜力,刀锋女王已经开始亲自培养能够在宿主体外存活更长时间的新寄生物种。

单位统计

3D模型

基本信息

种族: 异虫
生命值: 90
回复: 0.273
能量: 200
启动速度: 50
回复: 0.562
护甲: 0 (3)
完成所有升级后
移动速度: 普通
加速度: 1000
转向速度: 999.844
占用舱载空间: 2
属性: 重甲 - 生物单位 - 灵能单位

生产

生产设施: 幼虫
快捷键: F
前置设施: 感染深渊
成本: 100 150
占用补给: 2
生产时间: 50

作战:

升级项目:
异虫地面单位甲壳等级1

提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 160
异虫地面单位甲壳等级2

进一步提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 225 225
  • 生产时间: 190
异虫地面单位甲壳等级3

使所有异虫地面单位的护甲最大化。

  • 快捷键: C
  • 成本: 300 300
  • 生产时间: 220
进化潜地

使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。

  • 快捷键: B
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 100
病原腺体

使感染者的初始能量值提高25点。

  • 快捷键: G
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 80
神经寄生

使感染者能够使用神经寄生技能。

  • 快捷键: E
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 110
技能:
潜地

命令单位潜入地下。单位潜地后无法攻击,但处于隐形状态。该单位可以在潜地后移动。

  • 快捷键:R
  • 前置设施:潜地
  • 持续时间:1
神经寄生

目标单位被感染者控制,持续11 秒。感染者在控制期间无法进行其他动作。 该技能需要引导。

  • 快捷键:E
  • 前置设施:神经寄生
  • 能量:100
霉菌滋生

使目标单位无法移动,并在3秒内造成总计30点伤害。被霉菌滋生击中的隐形单位或潜地单位会暂时现形。

  • 快捷键:F
  • 能量:75
被感染的人类

生成1个被感染的人类,持续21秒。

  • 快捷键:T
  • 能量:25
潜地移动

可以在潜地后移动。

3D模型

基本信息

种族: 异虫
生命值: 90
回复: 0.273
能量: 200
启动速度: 50
回复: 0.562
护甲: 0 (3)
完成所有升级后
移动速度: 普通
加速度: 1000
转向速度: 999.844
占用舱载空间: 2
属性: 重甲 - 生物单位 - 灵能单位

生产

生产设施: 幼虫
快捷键: F
前置设施: 感染深渊
成本: 100 150
占用补给: 2
生产时间: 50

作战:

升级项目:
异虫地面单位甲壳等级1

提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 160
异虫地面单位甲壳等级2

进一步提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 225 225
  • 生产时间: 190
异虫地面单位甲壳等级3

使所有异虫地面单位的护甲最大化。

  • 快捷键: C
  • 成本: 300 300
  • 生产时间: 220
潜地

使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。

  • 快捷键: B
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 100
病原腺体

使感染者的初始能量值提高25点。

  • 快捷键: G
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 80
神经寄生

使感染者能够使用神经寄生技能。

  • 快捷键: E
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 110
技能:
潜地

命令单位潜入地下。单位潜地后无法攻击,但处于隐形状态。该单位可以在潜地后移动。

  • 快捷键:R
  • 前置设施:潜地
  • 持续时间:1
神经寄生

目标单位被感染者控制,持续15 秒。感染者在控制期间无法进行其他动作。 该技能需要引导。

  • 快捷键:E
  • 前置设施:在感染深渊中进化神经寄生
  • 能量:100
霉菌滋生

使目标单位无法移动,并在4秒内造成总计30点伤害。被霉菌滋生击中的隐形单位或潜地单位会暂时现形。

  • 快捷键:F
  • 能量:75
异化作战体

生成1个异化作战体,持续30秒。

  • 快捷键:T
  • 能量:25

3D模型

基本信息

种族: 异虫
生命值: 90
回复: 0.273
能量: 200
启动速度: 50
回复: 0.562
护甲: 0 (3)
完成所有升级后
移动速度: 普通
加速度: 1000
转向速度: 999.844
占用舱载空间: 2
属性: 重甲 - 生物单位 - 灵能单位

生产

生产设施: 幼虫
快捷键: F
前置设施: 感染深渊
成本: 100 150
占用补给: 2
生产时间: 50

作战:

升级项目:
异虫地面单位甲壳等级1

提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 160
异虫地面单位甲壳等级2

进一步提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 225 225
  • 生产时间: 190
异虫地面单位甲壳等级3

使所有异虫地面单位的护甲最大化。

  • 快捷键: C
  • 成本: 300 300
  • 生产时间: 220
潜地

使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。

  • 快捷键: B
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 100
病原腺体

使感染者的初始能量值提高25点。

  • 快捷键: G
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 80
技能:
潜地

命令单位潜入地下。单位潜地后无法攻击,但处于隐形状态。该单位可以在潜地后移动。

  • 快捷键:R
  • 前置设施:潜地
  • 持续时间:1
神经寄生

感染者将控制目标单位,持续15秒。感染者在控制敌方单位时无法进行其他动作。 该技能需要引导。

  • 快捷键:E
  • 能量:100
霉菌滋生

使目标区域内的单位无法移动,并在4秒内造成总计30点伤害(对重甲单位造成总计40点伤害)。被霉菌滋生击中的隐形单位或潜地单位会暂时现形。

  • 快捷键:F
  • 能量:75
异化作战体

生成1个异化作战体,持续30秒。

  • 快捷键:T
  • 能量:25

标本分析报告

这个灵活附肢的唯一作用就是刺穿天然或人造外壳,将一种神经寄生虫直接注射进受害者的神经系统。虽然这种无固定形态且多口器寄生虫无法在其他生物体内存活太久,但不管宿主在虫群控制下做出了什么可怕的事情,都会在其身上留下永久的伤疤。
由被同化后的藓类和真菌物质组成的强化甲壳可以抵御敌人的火力和潜在的掠食者。这套奇怪的“护甲”同时还是一件武器。感染者可以将甲壳内层转变成腐蚀性液体,瞬间分解其他物质或使接触到的任何物体无法行动。
伯布女族长通过进化和适应,演变出了强大的功能。她们坚韧的足部含有一种腐蚀物质可以软化土壤,使其在一瞬间便可钻入地下。
众所周知,这些怪物会吞下被感染的人类陆战队员,作为一种可怕的武器。被感染的陆战队员会被储存在厚实的有机腔内,直到感染者将其排出,用来对付他的同胞 – 或任何对虫群构成威胁的目标。
这些扭动的传感器虽然只是第二套感知系统,但功能却更为强大。数以千计的微型有机物攀附在这些触须上,使这些生物“接收器”成为了感染者的眼睛和耳朵。但是对这些样本的进一步研究进展缓慢,且毫无结果。
0.86 0.4 0.5 0.65 0.39 0.93 0.8 0.58 0.17 0.81

基本战术

  • 地面支援单位。
  • 完成升级之后可以潜地。
  • 能够在潜地时移动,但不能在潜地时使用霉菌滋生或神经寄生技能。潜地时可以放出突变生物,出其不意地攻击敌人的工人和建筑。
  • 神经寄生技能使可以异虫玩家偷取使用敌人的地面单位。该效果对敌人的工人也同样有效,使异虫也可以建造其他种族的建筑。
  • 升级病原腺体可以使感染者在孵化时拥有更多的能量来使用技能。
  • 使用霉菌滋生技能可以将敌人固定在原地并造成伤害,对付快速移动的单位非常有效。
强势对抗
陆战队员
不朽者
异龙
弱势对抗
雷兽
高阶圣堂武士
幽灵

科技实验室升级

  • 潜地:允许单位在地下获得掩护,但单位潜地后无法攻击。潜地的单位进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。
  • 病原腺体:使感染者的初始能量值提高25点。
  • 神经寄生:感染者可以控制敌方单位。
  • VS 人类
  • VS 异虫
  • VS 星灵
VS 人类
  • 使用幽灵的EMP震荡弹来吸取感染者的能量。
  • 使用铁鸦来侦测潜地的感染者,升级猎杀飞弹之后可以迅速杀死感染者。
  • 使用远程武器,比如攻城坦克,来集火杀死感染者。
  • 使用轨道控制基地的扫描技能来侦测潜地的感染者。
VS 异虫
  • 使用蟑螂或者刺蛇这种即使受到霉菌滋生影响也能继续攻击的远程对地单位来杀死感染者。
  • 使用眼虫来侦测感染者。
  • 用你自己升级过神经寄生的感染者来控制对手的感染者为你所用。
VS 星灵
  • 高阶圣堂武士的能量反蚀技能可以立即对感染者造成可观的伤害。
  • 使用超远射程的武器,比如巨像,来集火杀死感染者。