单位

虫后
在第一次异虫入侵期间,虫后能孵化出各种寄生虫,来感染人类建筑,在主宰的控制下生成自杀性军队。母巢之战结束后,新生虫后的力量变得更为强大,现正扮演着统领角色,使异虫巢穴不断繁衍。它们全新的变异方式体现出人类或星灵基因的合并,也许就连刀锋女王本人被异虫改变的基因也包括在内。这一进化表明,在异虫层级结构中正在发生一场广泛变革,一场力量的再分配,这将使异虫变得更难对付。

单位统计

3D模型

基本信息

种族: 异虫
生命值: 175
回复: 0.273
能量: 200
启动速度: 25
回复: 0.562
护甲: 1 (4)
完成所有升级后
移动速度: 极慢
加速度: 1000
转向速度: 999.844
占用舱载空间: 2
属性: 生物单位 - 灵能单位

生产

生产设施: 孵化场
快捷键: Q
前置设施: 分裂池
成本: 150 -
占用补给: 2
生产时间: 50

作战:

升级项目:
异虫地面单位甲壳等级1

提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 160
异虫地面单位甲壳等级2

进一步提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 225 225
  • 生产时间: 190
异虫地面单位甲壳等级3

使所有异虫地面单位的护甲最大化。

  • 快捷键: C
  • 成本: 300 300
  • 生产时间: 220
异虫喷射攻击等级1

提升所有地面远程单位的攻击力。

  • 快捷键: A
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 160
异虫喷射攻击等级2

进一步提升所有地面远程单位的攻击力。

  • 快捷键: A
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 190
异虫喷射攻击等级3

使所有地面远程单位的攻击力最大化。

  • 快捷键: A
  • 成本: 200 200
  • 生产时间: 220
进化潜地

使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。

  • 快捷键: B
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 100
武器:
强酸脊刺
  • 目标:空中目标
  • 射程:7
  • 速度:普通
  • 类型:普通 (远程)
  • 伤害:9,(12)
利爪
  • 目标:地面目标
  • 射程:5
  • 速度:普通
  • 类型:普通 (远程)
  • 伤害:4,(7)
技能:
潜地

命令单位潜入地下。单位潜地后无法移动或攻击,但处于隐形状态。

  • 快捷键:R
  • 前置设施:潜地
  • 持续时间:1
孵化幼虫

使目标孵化场、虫穴或主巢在29秒内孵化3只幼虫。如果孵化场、虫穴或主巢现有幼虫数量超过3只,则会停止常规的幼虫孵化,直至数量少于3只。当目标已经在孵化额外的幼虫时,这一效果会叠加并进入队列。

  • 快捷键:V
  • 能量:25
哺液

立即为目标生物单位或建筑恢复125点生命值。

  • 快捷键:T
  • 能量:50
  • 冷却时间:1
  • 持续时间:0

3D模型

基本信息

种族: 异虫
生命值: 175
回复: 0.273
能量: 200
启动速度: 25
回复: 0.562
护甲: 1 (4)
完成所有升级后
移动速度: 极慢
加速度: 1000
转向速度: 999.844
占用舱载空间: 2
属性: 生物单位 - 灵能单位

生产

生产设施: 孵化场
快捷键: Q
前置设施: 分裂池
成本: 150 -
占用补给: 2
生产时间: 50

作战:

升级项目:
异虫地面单位甲壳等级1

提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 160
异虫地面单位甲壳等级2

进一步提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 225 225
  • 生产时间: 190
异虫地面单位甲壳等级3

使所有异虫地面单位的护甲最大化。

  • 快捷键: C
  • 成本: 300 300
  • 生产时间: 220
异虫喷射攻击等级1

提升所有地面远程单位的攻击力。

  • 快捷键: A
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 160
异虫喷射攻击等级2

进一步提升所有地面远程单位的攻击力。

  • 快捷键: A
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 190
异虫喷射攻击等级3

使所有地面远程单位的攻击力最大化。

  • 快捷键: A
  • 成本: 200 200
  • 生产时间: 220
潜地

使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。

  • 快捷键: B
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 100
武器:
强酸脊刺
  • 目标:空中目标
  • 射程:7
  • 速度:普通
  • 类型:普通 (远程)
  • 伤害:9,(12)
利爪
  • 目标:地面目标
  • 射程:5
  • 速度:普通
  • 类型:普通 (远程)
  • 伤害:4,(7)
技能:
潜地

命令单位潜入地下。单位潜地后无法移动或攻击,但处于隐形状态。

  • 快捷键:R
  • 前置设施:潜地
  • 持续时间:1
孵化幼虫

使目标孵化场、虫穴或主巢在40秒内孵化4只幼虫。如果孵化场、虫穴或主巢现有幼虫数量超过3只,则会停止常规的幼虫孵化,直至数量少于3只。

  • 快捷键:V
  • 能量:25
哺液

立即为目标生物单位或建筑回复125点生命值。

  • 快捷键:T
  • 能量:50
  • 冷却时间:1
  • 持续时间:0
产下菌毯肿瘤

一种潜地的菌毯分泌腺体。菌毯能够为附近的异虫建筑提供给养。一颗菌毯肿瘤能够再分裂出一颗额外的菌毯肿瘤。 效果加成:异虫单位在菌毯上的移动速度更快

  • 快捷键:C
  • 能量:25
  • 持续时间:15

3D模型

基本信息

种族: 异虫
生命值: 175
回复: 0.273
能量: 200
启动速度: 25
回复: 0.562
护甲: 1 (4)
完成所有升级后
移动速度: 极慢
加速度: 1000
转向速度: 999.844
占用舱载空间: 2
属性: 生物单位 - 灵能单位

生产

生产设施: 孵化场
快捷键: Q
前置设施: 分裂池
成本: 150 -
占用补给: 2
生产时间: 50

作战:

升级项目:
异虫地面单位甲壳等级1

提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 160
异虫地面单位甲壳等级2

进一步提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 225 225
  • 生产时间: 190
异虫地面单位甲壳等级3

使所有异虫地面单位的护甲最大化。

  • 快捷键: C
  • 成本: 300 300
  • 生产时间: 220
异虫喷射攻击等级1

提升所有地面远程单位的攻击力。

  • 快捷键: A
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 160
异虫喷射攻击等级2

进一步提升所有地面远程单位的攻击力。

  • 快捷键: A
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 190
异虫喷射攻击等级3

使所有地面远程单位的攻击力最大化。

  • 快捷键: A
  • 成本: 200 200
  • 生产时间: 220
潜地

使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。

  • 快捷键: B
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 100
武器:
强酸脊刺
  • 目标:空中目标
  • 射程:7
  • 速度:普通
  • 类型:普通 (远程)
  • 伤害:9,(12)
强酸脊刺
  • 目标:地面目标
  • 射程:5
  • 速度:普通
  • 类型:普通 (远程)
  • 伤害:4,(7)
技能:
潜地

命令单位潜入地下。单位潜地后无法移动或攻击,但处于隐形状态。

  • 快捷键:R
  • 前置设施:潜地
  • 持续时间:1
孵化幼虫

使目标孵化场、虫穴或主巢在40秒内孵化4只幼虫。如果孵化场、虫穴或主巢现有幼虫数量超过3只,则会停止常规的幼虫孵化,直至数量少于3只。

  • 快捷键:V
  • 能量:25
哺液

立即为目标生物单位或建筑回复125点生命值。

  • 快捷键:T
  • 能量:50
  • 冷却时间:1
  • 持续时间:0
产下菌毯肿瘤

一种潜地的菌毯分泌腺体。菌毯能够为附近的异虫建筑提供给养。一颗菌毯肿瘤能够再分裂出一颗额外的菌毯肿瘤。 效果加成:异虫单位在菌毯上的移动速度更快

  • 快捷键:C
  • 能量:25
  • 持续时间:15

标本分析报告

所有异虫地面部队在菌毯上的移动速度都比在普通地面上的速度要更快,这是由于菌毯上有一系列微丝物质从而让它们在上面滑行而不会踩破这种粘性物质。虫后也不例外,不过它们的腿进行过改造从而在菌毯以外的地区移动受到限制。据观察,这个改造是故意的,为了避免有智慧的虫后离开虫巢太远而故意将它们困在主巢附近。
阿拉奇尼斯的守护者每个季节都可以产下中等数量到大量的虫卵。这种特质在母巢之战前及母巢之战持续期间都被当做无关紧要的特质,因为虫后在主巢中的职责并不是负责繁殖。而今,阿拉奇尼斯模板的产卵能力经过重制可以分泌球蛋白组织,这些组织附着于菌毯上并加速生长。
虫后可以分泌一种厚厚的蛋白液体物质来刺激细胞生长。当虫后为异虫生物或巢穴的伤口铺上这种红色流体物质后,受损的组织将在几秒内迅速恢复。相反,如果这种流体和虫后颈部腺体储藏的催化剂组合,将会呈绿色。如果用力打入孵化场,这个建筑将会迅速培育出新的幼虫。
虫后拥有厚实护甲的头颅连接着一系列神经索,这个形象和星灵有几分类似。它的大脑拥有先进的生物结构,心灵能力强大。富裕了有限的自由思考分析能力以及通过经验成长进化的能力,全新的虫后可以轻松地和低级异虫生物协作,同时分析并通过王虫发送任何战术数据。
0.6 0.89 0.79 0.54 0.39 0.75 0.48 0.34

通用战略

  • 支援型单位。
  • 游戏初期的对空利器,基地防御的宝贵资源。
  • 可通过孵化幼虫来提升生产速度。
  • 可通过生成菌毯肿瘤来提高机动性,菌毯肿瘤可生成菌毯。有了菌毯,便可以在更远的地方建造建筑,异虫在菌毯上能以更快的速度移动。
  • 由于只有异虫才能在菌毯上建造建筑,所以还可利用菌毯肿瘤来降低敌人的扩张速度。
  • 可通过哺液技能为单位或建筑回复生命值。
  • 可通过潜地升级方案来获得潜地能力。
强势对抗
恶火
虚空辉光舰
异龙
弱势对抗
陆战队员
跳虫
狂热者

科技实验室升级

  • 潜地:允许单位在地下获得掩护,但单位潜地后无法攻击。潜地的单位进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。
  • VS 人类
  • VS 异虫
  • VS 星灵
VS 人类
  • 利用高伤害型地面单位——如幽灵和劫掠者来迅速消灭虫后。
VS 异虫
  • 行动迅捷、成本低廉的高伤害型攻击单位,如跳虫,可迅速解决一只虫后,前提是能突破基地防御。
  • 蟑螂自身具备的恢复力使其能突破虫后的基地防御,从而靠近并击败它们。
VS 星灵
  • 凤凰——尤其是凤凰战队,可通过引力光束骚扰并破坏虫后的基地防御能力。
  • 黑暗圣堂武士能潜入基地,并迅速解决虫后,但前提是未被侦查单位(如眼虫)发现。