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单位

攻城坦克
穿冲攻城坦克是帝国用以取代弧光攻城坦克的替代品,后者在过去的战斗中有着广泛应用,但却已不能适应新时期的作战需要。弧光攻城坦克最早是作为防御型安全火炮,有两种模式:一种是具备移动能力的坦克模式,另一种则是静止的远程攻城模式。这种双模式所带来的灵活性使其大获成功。全新的穿冲攻城坦克则具有更强的生存能力,配备增大且加固的机炮和车身。新式机炮还使其在坦克模式下拥有升级版的武器套组,使穿冲攻城坦克能在野外战场上更好地保护自己。尽管与上一代相比成本有所增加,但更为通用的特性却显得物有所值。

单位统计

3D模型

基本信息

种族: 人类
生命值: 160
护甲: 1 (1)
完成所有升级后
移动速度: 普通
加速度: 1000
转向速度: 360.000
占用舱载空间: 4
属性: 重甲 - 机械单位

生产

生产设施: 重工厂
快捷键: S
前置设施: 科技实验室
成本: 150 125
占用补给: 3
生产时间: 45

作战:

升级项目:
人类战车武器等级1

提升战车单位的火力。

  • 快捷键: E
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 160
人类战车武器等级2

进一步提升战车单位的火力。

  • 快捷键: E
  • 成本: 175 175
  • 生产时间: 190
人类战车武器等级3

使战车单位的火力最大化。

  • 快捷键: E
  • 成本: 250 250
  • 生产时间: 220
武器:
90毫米口径火炮
  • 目标:地面目标
  • 射程:7
  • 速度:普通
  • 类型:爆炸 (远程)
  • 伤害:15,(21)
  • 加成:重甲单位 +10,(10)
技能:
攻城模式

部署为攻城模式。在该模式下,攻城坦克的射程极大提高,并可造成范围伤害,但无法移动和攻击近距离目标。

  • 快捷键:E
  • 持续时间:4
升级项目:
人类战车武器等级1

提升战车单位的火力。

  • 快捷键: E
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 160
人类战车武器等级2

进一步提升战车单位的火力。

  • 快捷键: E
  • 成本: 175 175
  • 生产时间: 190
人类战车武器等级3

使战车单位的火力最大化。

  • 快捷键: E
  • 成本: 250 250
  • 生产时间: 220
武器:
穿冲震击炮
  • 目标:地面目标
  • 射程:13
  • 速度:极慢
  • 类型:爆炸 (溅射)
  • 伤害:35,(44)
  • 加成:重甲单位 +15,(15)
技能:
坦克模式

返回坦克模式。在该模式下,攻城坦克可以移动,但火力有所下降。

  • 快捷键:D
  • 持续时间:4

3D模型

基本信息

种族: 人类
生命值: 160
护甲: 1 (1)
完成所有升级后
移动速度: 普通
加速度: 1000
转向速度: 360.000
占用舱载空间: 4
属性: 重甲 - 机械单位

生产

生产设施: 重工厂
快捷键: S
前置设施: 科技实验室
成本: 150 125
占用补给: 3
生产时间: 45

作战:

升级项目:
人类战车武器等级1

提升战车单位的火力。

  • 快捷键: E
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 160
人类战车武器等级2

进一步提升战车单位的火力。

  • 快捷键: E
  • 成本: 175 175
  • 生产时间: 190
人类战车武器等级3

使战车单位的火力最大化。

  • 快捷键: E
  • 成本: 250 250
  • 生产时间: 220
武器:
90毫米口径火炮
  • 目标:地面目标
  • 射程:7
  • 速度:普通
  • 类型:爆炸 (远程)
  • 伤害:15,(21)
  • 加成:重甲单位 +10,(10)
技能:
攻城模式

部署为攻城模式。在该模式下,攻城坦克的射程极大提高,并可造成范围伤害,但无法移动和攻击近距离目标。

  • 快捷键:E
  • 持续时间:4
升级项目:
人类战车武器等级1

提升战车单位的火力。

  • 快捷键: E
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 160
人类战车武器等级2

进一步提升战车单位的火力。

  • 快捷键: E
  • 成本: 175 175
  • 生产时间: 190
人类战车武器等级3

使战车单位的火力最大化。

  • 快捷键: E
  • 成本: 250 250
  • 生产时间: 220
武器:
穿冲震击炮
  • 目标:地面目标
  • 射程:13
  • 速度:极慢
  • 类型:爆炸 (溅射)
  • 伤害:35,(44)
  • 加成:重甲单位 +15,(15)
技能:
坦克模式

返回坦克模式。在该模式下,攻城坦克可以移动,但火力有所下降。

  • 快捷键:D
  • 持续时间:4

3D模型

基本信息

种族: 人类
生命值: 160
护甲: 1 (4)
完成所有升级后
移动速度: 普通
加速度: 1000
转向速度: 360.000
占用舱载空间: 4
属性: 重甲 - 机械单位

生产

生产设施: 重工厂
快捷键: S
前置设施: 科技实验室
成本: 150 125
占用补给: 3
生产时间: 45

作战:

升级项目:
人类战车钢板等级1

提升战车单位的护甲。

  • 快捷键: V
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 160
人类战车钢板等级2

进一步提升战车单位的护甲。

  • 快捷键: V
  • 成本: 175 175
  • 生产时间: 190
人类战车钢板等级3

使战车单位的护甲最大化。

  • 快捷键: V
  • 成本: 250 250
  • 生产时间: 220
人类战车武器等级1

提升战车单位的火力。

  • 快捷键: E
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 160
人类战车武器等级2

进一步提升战车单位的火力。

  • 快捷键: E
  • 成本: 175 175
  • 生产时间: 190
人类战车武器等级3

使战车单位的火力最大化。

  • 快捷键: E
  • 成本: 250 250
  • 生产时间: 220
攻城科技

使攻城坦克可以部署为攻城模式。在攻城模式下,攻城坦克的射程和伤害获得极大提高,但无法移动。

  • 快捷键: S
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 80
武器:
90毫米口径火炮
  • 目标:地面目标
  • 射程:7
  • 速度:普通
  • 类型:爆炸 (远程)
  • 伤害:15,(21)
  • 加成:重甲单位 +10,(10)
技能:
攻城模式

部署为攻城模式。在该模式下,攻城坦克的射程极大提高,并可造成范围伤害,但无法移动和攻击近距离目标。

  • 快捷键:E
  • 前置设施:攻城科技
  • 持续时间:4
升级项目:
人类战车钢板等级1

提升战车单位的护甲。

  • 快捷键: V
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 160
人类战车钢板等级2

进一步提升战车单位的护甲。

  • 快捷键: V
  • 成本: 175 175
  • 生产时间: 190
人类战车钢板等级3

使战车单位的护甲最大化。

  • 快捷键: V
  • 成本: 250 250
  • 生产时间: 220
人类战车武器等级1

提升战车单位的火力。

  • 快捷键: E
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 160
人类战车武器等级2

进一步提升战车单位的火力。

  • 快捷键: E
  • 成本: 175 175
  • 生产时间: 190
人类战车武器等级3

使战车单位的火力最大化。

  • 快捷键: E
  • 成本: 250 250
  • 生产时间: 220
武器:
穿冲震击炮
  • 目标:地面目标
  • 射程:13
  • 速度:极慢
  • 类型:爆炸 (溅射)
  • 伤害:35,(44)
  • 加成:重甲单位 +15,(15)
技能:
坦克模式

返回坦克模式。在该模式下,攻城坦克可以移动,但火力有所下降。

  • 快捷键:D
  • 持续时间:4

技术规格

穿冲攻城坦克的组员隔间,和之前的弧光攻城坦克一样,会变得极其闷热。因此,所有的穿冲坦克现在都装配有一套高强度压缩机调整舱内温度。一些坦克操作员老兵 – 和一些脑子发热的菜鸟 – 会自己改良温度控制系统,来故意造成汗流浃背的温度环境,从而获得更出色的战斗力
穿冲攻城坦克的履带由模块化的重型新式合金钢组成。和标准的履带式载具不同,穿冲攻城坦克拥有一套拥有两个用以增加稳定性而添加的额外履带的多履带配置系统。历史上,履带式载具最大的弱点就是一旦其中一条履带受损,整个载具就无法行动。为了避免这种情况的发生,工程师们在地盘和转向架上添加了一连串装管,用来对受影响区域喷射一种快干胶。这种快干胶可以替换受损的履带节,使穿冲攻城坦克可以在受损后依旧正常运转。
穿冲攻城坦克拥有一套双模式武器系统。在坦克模式下,双发90毫米火炮是进行防御的主要手段,可以进行强大的火力输出 – 擅长对付敌对装甲。但这种坦克真正的威力在于攻城模式。启动后,双发等离子火炮会转换成令人恐惧的180毫米冲击炮。这种远距离武器可以发射多种弹药,比如“漩涡”穿甲弹和全新的“智能弹”,这种弹药可以将友军火力的致命程度降低最多75%。光是冲击炮巨大的炮声就足以吓退帝国的敌人。
在攻城模式下,穿冲攻城坦克的主要履带会向外延展,副履带会被收进装甲,同时液压支架 – 也就是“腿” – 会从坦克四周伸出部署。当“腿”锁定位置后,会向地面增压已获得更好的稳定性。支架的地盘,也就是“压力板”或“脚”,就和巨大的爪子一样。可伸缩的爪子会在崎岖地形上自动激活,而微型气孔则会喷出橡胶状物质,使坦克在金属或人行道上获得更好的抓地力。尽管这套系统一般来说十分可靠,但“腿”偶尔也会被夹住 – 就像神话中阿基里斯的脚踝一样。
0.67 0.65 0.08 0.84 0.25 0.58 0.71 0.85

驾驶员手册

  • 可攻击地面目标的装甲单位。
  • 其移动式火炮是对付其它装甲单位和建筑的利器。
  • 在攻城模式下,能从远距离之外实施毁灭性火炮打击,但却无法移动。
  • 擅于执行基地防御任务,当被部署在咽喉要道后方或地势较高位置时,优势尤为明显。
  • 位置是发挥其威力的关键。
  • 在侦察员的配合下,可取得最大射程。
强势对抗
陆战队员
刺蛇
追猎者
弱势对抗
不朽者
异龙
女妖
  • VS 人类
  • VS 异虫
  • VS 星灵
VS 人类
  • 利用女妖压制攻城坦克。
  • 生成若干铁鸦,并在敌人附近部署自动机炮。
  • 利用医疗运输机,让劫掠者和雷神从敌人正上方落下。避免与其在陆地上发生正面冲突。
VS 异虫
  • 孵化异龙,并用其消除攻城坦克的威胁。
  • 研发掘地之爪,使蟑螂能神不知鬼不觉地接近坦克。一旦移至坦克正下方,即可派跳虫吸引火力并一举将其歼灭。
VS 星灵
  • 生成若干不朽者,其刚毅护盾可使每发震击炮所造成的伤害降至10点。
  • 生成凤凰并朝坦克使用引力光束。
  • 训练大批狂热者,并研发冲锋。一定要从不同方向发起攻击,并点击坦克,不要使用移动进攻命令。