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单位

虫群宿主
虫群宿主本身不带有武器,但能由自己孵化出一支部队。虫群宿主从感染深渊而生,它能够孵化名为蝗虫的寄生共生体,以强酸唾液攻击周遭的敌人。这个爬行怪物能够遁入地表来孵化似乎永无止尽的凶猛生化怪物,通常作为防御单位来使用。但遁地后的无法移动让虫群宿主不利于对付带有范围攻击的快速单位,例如恶火。

*需要《虫群之心》资料片

单位统计

3D模型

基本信息

种族: 异虫
生命值: 160
回复: 0.273
护甲: 1 (4)
完成所有升级后
移动速度:
加速度: 1000
转向速度: 360.000
占用舱载空间: 4
属性: 重甲 - 生物单位

生产

生产设施: 幼虫
快捷键: A
前置设施: 感染深渊
成本: 200 100
占用补给: 3
生产时间: 40

作战:

升级项目:
异虫地面单位甲壳等级1

提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 160
异虫地面单位甲壳等级2

进一步提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 225 225
  • 生产时间: 190
异虫地面单位甲壳等级3

使所有异虫地面单位的护甲最大化。

  • 快捷键: C
  • 成本: 300 300
  • 生产时间: 220
进化潜地

使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。

  • 快捷键: B
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 100
技能:
潜地

命令单位潜入地下。单位潜地后无法移动或攻击,但处于隐形状态。

  • 快捷键:R
  • 前置设施:潜地
  • 持续时间:3
孵化蝗虫

孵化2只蝗虫。蝗虫有18秒的限时生命。 可以对地。

  • 快捷键:C
  • 冷却时间:60
飞行蝗虫

让虫群宿主孵化的蝗虫可以飞行。飞行蝗虫可以使用俯冲降落至地面进行攻击。

3D模型

基本信息

种族: 异虫
生命值: 160
回复: 0.273
护甲: 1 (4)
完成所有升级后
移动速度: 普通
加速度: 1000
转向速度: 360.000
占用舱载空间: 4
属性: 重甲 - 生物单位

生产

生产设施: 幼虫
快捷键: A
前置设施: 感染深渊
成本: 200 100
占用补给: 3
生产时间: 40

作战:

升级项目:
异虫地面单位甲壳等级1

提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 160
异虫地面单位甲壳等级2

进一步提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 225 225
  • 生产时间: 190
异虫地面单位甲壳等级3

使所有异虫地面单位的护甲最大化。

  • 快捷键: C
  • 成本: 300 300
  • 生产时间: 220
技能:
潜地

命令单位潜入地下。单位潜地后无法移动或攻击,但处于隐形状态。

  • 快捷键:R
  • 持续时间:3
孵化蝗虫

孵化2只蝗虫。蝗虫有15秒的限时生命。 可以对地。

  • 快捷键:C
  • 冷却时间:25

标本分析报告

虫群宿主背部巨大的蘑菇状结构是生活在其血管内数百万寄生幼虫,用来变成活体武器的孵化场。通过一套简单的用来进行物质交换的层膜系统,宿主体内的腺体将荷尔蒙注入这些幼虫体内加速其生长,最后从孵化器泡囊中快速地将这些致命、存活时间有限的蝗虫孵化出来,摧毁虫群的敌人。
虫群宿主足部强大的肌肉可以让它以超音速震动,和坑道虫的牙齿原理一致。尽管如此,虫群宿主的挖掘速度还是不够快,无法适应多变的战场环境。为了改善这一问题,一套脆弱但可以快速重生的毛细血管被加入到了宿主体内。现在,当虫群宿主挖掘时,这些毛细血管会破裂,用酸性血液软化土壤,让它可以在数秒内埋入地下。
当虫群宿主准备攻击时,一套由不同厚度组成的弹性骨架结构会固定住宿主。和人类攻城坦克的支架一样,这套特殊的骨架系统可以让虫群宿主在喷出蝗虫或遭到攻击时,可以保持稳定和平衡。
数百万计的这些寄生幼虫在虫群宿主的酸液血管内游动,它们以受损的组织为食,治愈伤害并消灭任何侵入宿主体内的外来物质。当宿主受到威胁或加入战斗后,一种巧妙的化学反应会告诉这些幼虫前往孵化器,在那里它们会进化成活体武器。
0.65 0.43 0.67 0.83 0.44 0.79 0.29 0.59

常规战术

  • 没有基本攻击的中型单位,但遁地时会孵化名为蝗虫的免费临时单位。
  • 蝗虫只会攻击地面部队。
  • 一种聪明的的战术是让虫群宿主在孵化一群蝗虫之后立刻撤退,如此可确保虫群宿主的安全。
  • 将虫群宿主与远程单位搭配作战时,例如蟑螂或刺蛇,可用免费孵化的蝗虫作为肉盾,而让其他单位输出伤害。
强势对抗
陆战队员
蟑螂
追猎者
弱势对抗
爆虫
恶火
执政官
  • VS 人类
  • VS 异虫
  • VS 星灵
VS 人类
  • 溅射伤害单位,例如恶火或攻城坦克能有效消灭蝗虫。
  • 由于蝗虫无法攻击空中单位,可用女妖轰炸机加上铁鸦或是扫描器扫描技能来解决虫群宿主。
  • 虫群宿主每隔一段时间就会孵化蝗虫,所以当一波蝗虫被清除时,对陆战队员使用强化剂让他们在虫群宿主孵化下一波蝗虫之前解决它。
VS 异虫
  • 飞蛇能够有效地对抗大群虫群宿主。
  • 由于虫族没有很多溅射伤害选择来对抗大群蝗虫,所以要使用跳虫或蟑螂的机动性来围剿它们。
VS 星灵
  • 搭配侦测器,虚空辉光舰或拥有引力光束技能的凤凰能够有效地对抗虫群宿主。
  • 机械哨兵的力场技能够困住蝗虫,让其他星灵单位有机会解决虫群宿主。
  • 黑暗圣堂武士能够有效对付虫群宿主。
  • 建造巨像或高阶圣堂武士,运用他们的溅射伤害对抗大量的虫群宿主。