单位

飞蛇
飞蛇继承了异虫之前由蝎虫担当的支援角色,飞蛇集合了数种凶恶的生化武器来削弱敌方的战斗力,为异虫提供战场优势。这种飞行单位腹腔内藏有浓厚的微生物黏液,当远程单位接近时在空中喷洒凶恶的混合液体,让敌人在毒雾笼罩范围内丧失攻击效力。试图要逃到高地的敌人很快会被飞蛇强劲的鼻管拉回来,使得异虫能够面对任何地形取得优势。受伤时,飞蛇可以从其他异虫建筑上吸收生化电能与养分,快速治疗受到的伤害并返回战场继续作战。

*需要《虫群之心》资料片

单位统计

3D模型

基本信息

种族: 异虫
生命值: 150
回复: 0.273
能量: 200
启动速度: 50
回复: 0.562
护甲: 1 (4)
完成所有升级后
移动速度:
加速度: 3
转向速度: 999.844
属性: 重甲 - 生物单位 - 灵能单位

生产

生产设施: 幼虫
快捷键: E
前置设施: 主巢
成本: 100 200
占用补给: 3
生产时间: 40

作战:

升级项目:
异虫飞行生物甲壳等级1

提升所有异虫飞行生物的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 160
异虫飞行生物甲壳等级2

进一步提升所有异虫飞行生物的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 225 225
  • 生产时间: 190
异虫飞行生物甲壳等级3

使所有异虫飞行生物的护甲最大化。

  • 快捷键: C
  • 成本: 300 300
  • 生产时间: 220
技能:
吞噬

缠绕目标建筑,造成200点伤害并每秒为飞蛇恢复3.5点能量值。持续14秒。 无法以盟友或敌方建筑为目标。

  • 快捷键:C
  • 冷却时间:1
蔽目毒云

生成一片云雾,使其笼罩下的地面单位和建筑攻击范围变为近战,持续10秒。

  • 快捷键:B
  • 能量:100
绑架

将目标单位拉至飞蛇所在处。

  • 快捷键:D
  • 能量:75
寄生弹

生成一团寄生云,在7秒内对目标和附近的敌方空中单位造成90点伤害。如果目标死亡,寄生云会在敌人的死亡位置一直存在直至消失。 无法选择地面单位或建筑作为目标。

  • 快捷键:R
  • 能量:125

3D模型

基本信息

种族: 异虫
生命值: 150
回复: 0.273
能量: 200
启动速度: 50
回复: 0.562
护甲: 1 (4)
完成所有升级后
移动速度:
加速度: 3
转向速度: 999.844
属性: 重甲 - 生物单位 - 灵能单位

生产

生产设施: 幼虫
快捷键: E
前置设施: 主巢
成本: 100 200
占用补给: 3
生产时间: 40

作战:

升级项目:
异虫飞行生物甲壳等级1

提升所有异虫飞行生物的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 160
异虫飞行生物甲壳等级2

进一步提升所有异虫飞行生物的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 225 225
  • 生产时间: 190
异虫飞行生物甲壳等级3

使所有异虫飞行生物的护甲最大化。

  • 快捷键: C
  • 成本: 300 300
  • 生产时间: 220
技能:
吞噬

以玩家建筑为目标,在20秒内吞噬200点生命值,并将造成的伤害转换为50点能量值。

  • 快捷键:C
  • 冷却时间:1
蔽目毒云

生成一片云雾,使其笼罩下的地面单位和建筑攻击范围变为近战,持续14秒。

  • 快捷键:B
  • 能量:100
绑架

将目标单位拉至飞蛇所在处。

  • 快捷键:D
  • 能量:75

标本分析报告

飞蛇尾巴的功能基本上与其原型污染者相似,但其进一步演化,让飞蛇在飞行时可以维持平衡并保持方向,甚至有转向的功用。然而,飞蛇的尾巴最特殊的构造是尾巴尖端表面上向内生长的晶体尖刺。这些“晶体”能释放强大的脉冲,让飞蛇准确无误地定位目标。
虽然外观吓人,但异虫选择把前肢的攻击性功能去掉,让它只具有简单的辅助抓握功能。突出的尖刺由多孔骨质结构组成,并直接连接到飞蛇的淋巴系统,让它能刺穿并固定猎物而不造成致命伤害。潜行的时候,尖刺会释放出费洛蒙,让可怜的猎物将飞蛇误认为是无害而不具威胁性的生物。
污染者源自恶化的致癌病原体,在本质上是其它异虫残余的基因片段。这种原始的支援性武器对於敌人和异虫本身都会造成危害,而在母巢之战后退化成无用的器官。现在由于异虫需要特化的新支系,他们似乎使用某种未知物种的基因库来重新检视并改良污染者。保留重要功能,并剔除了不必要的致命性。
这种延长的器官是飞蛇的消化系统,可以伸长至飞蛇的整个身体长度。就像青蛙使用舌头捕捉猎物,飞蛇会强力拉回具有伸缩性的肠管,抓住目标并拖回体内。
飞蛇能打断虫巢硬化组织中的离子链来制造富含营养的液体。这种液体能活化飞蛇血液中的大量微生物,以产生并补充飞蛇的生物电能。
0.34 0.16 0.8 0.75 0.5 0.59 0.57 0.82 0.59 0.67

常规战术

  • 拥有多种技能的飞行单位,优势对抗生化单位、远程地面单位,以及单个大型单位。
  • 以快速移动单位搭配飞蛇作战,例如跳虫,爆虫,蟑螂,或刺蛇等。
  • 结合飞蛇的蔽目毒云技能与感染者的霉菌滋生技能能够完全压制人类地面单位。
  • 绑架高花费的关键单位,例如攻城坦克,巨像,或是巢虫领主来优先消灭他们。
强势对抗
巨像
攻城坦克
刺蛇
弱势对抗
维京战机
异龙
凤凰
  • VS 人类
  • VS 异虫
  • VS 星灵
VS 人类
  • 幽灵的EMP弹或狙杀技能能够在战斗开始前很好地减少飞蛇的数量。
  • 使用陆战队员或掠夺者时,要小心蔽目毒云技能,离影响范围得越远越好。
  • 使用寡妇雷来保护攻城坦克,这样可以轻易摧毁想要绑架单位的飞蛇。确保分散架开攻城坦克,这样使得单个蔽目毒云技能不会同时影响到过多的坦克。
VS 异虫
  • 使用大量的小型单位来对抗游戏后期的众多飞蛇。
  • 成群的近战单位也能够有效对抗飞蛇,例如刺蛇、爆虫和跳虫。
VS 星灵
  • 使用高阶圣堂武士的能量反馈技能来阻止飞蛇使用绑架技能。
  • 使用近战或低花费单位来对抗数量众多的飞蛇。
  • 使用侦测器来帮助风暴战舰侦查飞蛇,让风暴战舰能够轻易在远距离狙杀飞蛇。