单位

跳虫
这种小巧而凶蛮的沙丘奔跑者,曾定居在沙土星球兹加什,后被纳入虫群,执行警戒与攻击任务。 虽然跳虫看似和其它野生动物别无二致,它们却能在较大型异虫的指挥下,在庞大的战队中有效合作。贪食的跳虫最喜欢用锋利如镰刀般的手爪和利齿将敌人撕成碎片。由于跳虫的遗传编码非常容易复制,可由一只幼虫孵化出两只跳虫。

单位统计

3D模型

基本信息

种族: 异虫
生命值: 35
回复: 0.273
护甲: 0 (3)
完成所有升级后
移动速度:
加速度: 1000
转向速度: 999.844
占用舱载空间: 1
属性: 轻甲 - 生物单位

生产

生产设施: 幼虫
快捷键: Z
前置设施: 分裂池
成本: 50 -
占用补给: 1
生产时间: 24

作战:

升级项目:
异虫近战攻击等级1

提升所有异虫单位的近战攻击力。

  • 快捷键: M
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 160
异虫近战攻击等级2

进一步提升所有异虫单位的近战攻击力。

  • 快捷键: M
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 190
异虫近战攻击等级3

使所有异虫单位的近战攻击力最大化。

  • 快捷键: M
  • 成本: 200 200
  • 生产时间: 220
异虫地面单位甲壳等级1

提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 160
异虫地面单位甲壳等级2

进一步提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 225 225
  • 生产时间: 190
异虫地面单位甲壳等级3

使所有异虫地面单位的护甲最大化。

  • 快捷键: C
  • 成本: 300 300
  • 生产时间: 220
进化潜地

使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。

  • 快捷键: B
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 100
肾上腺体

使跳虫的攻击速度提高40%。

  • 快捷键: A
  • 成本: 200 200
  • 生产时间: 130
代谢加速

提高跳虫的移动速度。

  • 快捷键: M
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 110
武器:
利爪
  • 目标:地面目标
  • 射程:近战
  • 速度:
  • 类型:普通 (近战)
  • 伤害:5,(8)
技能:
潜地

命令单位潜入地下。单位潜地后无法移动或攻击,但处于隐形状态。

  • 快捷键:R
  • 前置设施:潜地
  • 持续时间:2

3D模型

基本信息

种族: 异虫
生命值: 35
回复: 0.273
护甲: 0 (3)
完成所有升级后
移动速度:
加速度: 1000
转向速度: 999.844
占用舱载空间: 1
属性: 轻甲 - 生物单位

生产

生产设施: 幼虫
快捷键: Z
前置设施: 分裂池
成本: 50 -
占用补给: 1
生产时间: 24

作战:

升级项目:
异虫近战攻击等级1

提升所有异虫单位的近战攻击力。

  • 快捷键: M
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 160
异虫近战攻击等级2

进一步提升所有异虫单位的近战攻击力。

  • 快捷键: M
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 190
异虫近战攻击等级3

使所有异虫单位的近战攻击力最大化。

  • 快捷键: M
  • 成本: 200 200
  • 生产时间: 220
异虫地面单位甲壳等级1

提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 160
异虫地面单位甲壳等级2

进一步提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 225 225
  • 生产时间: 190
异虫地面单位甲壳等级3

使所有异虫地面单位的护甲最大化。

  • 快捷键: C
  • 成本: 300 300
  • 生产时间: 220
潜地

使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。

  • 快捷键: B
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 100
肾上腺体

使跳虫的攻击速度提高20%。

  • 快捷键: A
  • 成本: 200 200
  • 生产时间: 130
代谢加速

提高跳虫的移动速度。

  • 快捷键: M
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 110
武器:
利爪
  • 目标:地面目标
  • 射程:近战
  • 速度:
  • 类型:普通 (近战)
  • 伤害:5,(8)
技能:
潜地

命令单位潜入地下。单位潜地后无法移动或攻击,但处于隐形状态。

  • 快捷键:R
  • 前置设施:潜地
  • 持续时间:2

3D模型

基本信息

种族: 异虫
生命值: 35
回复: 0.273
护甲: 0 (3)
完成所有升级后
移动速度:
加速度: 1000
转向速度: 999.844
占用舱载空间: 1
属性: 轻甲 - 生物单位

生产

生产设施: 幼虫
快捷键: Z
前置设施: 分裂池
成本: 50 -
占用补给: 1
生产时间: 24

作战:

升级项目:
异虫近战攻击等级1

提升所有异虫单位的近战攻击力。

  • 快捷键: M
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 160
异虫近战攻击等级2

进一步提升所有异虫单位的近战攻击力。

  • 快捷键: M
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 190
异虫近战攻击等级3

使所有异虫单位的近战攻击力最大化。

  • 快捷键: M
  • 成本: 200 200
  • 生产时间: 220
异虫地面单位甲壳等级1

提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 150 150
  • 生产时间: 160
异虫地面单位甲壳等级2

进一步提升所有异虫地面单位的护甲。

  • 快捷键: C
  • 成本: 225 225
  • 生产时间: 190
异虫地面单位甲壳等级3

使所有异虫地面单位的护甲最大化。

  • 快捷键: C
  • 成本: 300 300
  • 生产时间: 220
潜地

使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。

  • 快捷键: B
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 100
肾上腺体

使跳虫的攻击速度提高20%。

  • 快捷键: A
  • 成本: 200 200
  • 生产时间: 130
代谢加速

提高跳虫的移动速度。

  • 快捷键: M
  • 成本: 100 100
  • 生产时间: 110
武器:
利爪
  • 目标:地面目标
  • 射程:近战
  • 速度:
  • 类型:普通 (近战)
  • 伤害:5,(8)
技能:
潜地

命令单位潜入地下。单位潜地后无法移动或攻击,但处于隐形状态。

  • 快捷键:R
  • 前置设施:潜地
  • 持续时间:2

标本分析报告

让该生物在高速运动中保持平衡。尾部末端的尖刺看起来并没有特别的用处,可能是从沙丘奔跑者进化过程中遗留下来的残余基因密码。
常年暴露于兹加什恶劣环境下的沙丘奔跑者是一种适应性十分出色的物种,而跳虫也继承了这个特质。它们坚韧的皮肤有七层不同的保湿皮肤,帮助它们锁住水分,同时仍然保持足够的液体循环让这种生物的体温保持在适当温度。
跳虫的眼球拥有发达的感光孔,让它可以在黑暗中看得一清二楚。它还拥有一层反射光的组织,让夜视能力更为强大。跳虫可以分泌一种浓厚的物质会根据饱和度不同而让它的眼睛发出橘黄色或红色的光,这便清晰表明了该生物的视觉系统已经完全适应了黑暗。
由于沙丘奔跑者的基因密码和细胞组成都简化到了极致,这让虫群可以很轻松地向敌人派出成群的野蛮怪物。跳虫繁殖十分有效,即使在大量死亡的情况下也可以不停扩充数量。
在一些捕获的样本中我们发现,它们的肾上腺体积对这种身材的生物来说大得非常不自然。进一步的分析显示有基因操纵的痕迹,人为地提高了跳虫的进攻性——让它们处于永久狂暴的状态下。在这种状态下,这些生物可以轻而易举地撕碎战车和建筑。
跳虫的营养储存系统证明了它们是来自险恶世界的游牧生物。跳虫可以从任何食物里获得化合物,即使是水也不例外,这样的特点让它们可以长时间离开主巢而存活下来。
0.82 0.61 0.39 0.82 0.19 0.81 0.38 0.33 0.61 0.68 0.37 0.63

通用战略

  • 具有高速移动和迅捷攻击特性的地面单位。
  • 造价低廉且生成速度快,但在单独行动时却十分脆弱。
  • 可通过代谢加速提高移动能力,从而协助围攻敌方单位并追击落跑的敌人。
  • 可通过肾上腺体提高攻击速度。
  • 可通过潜地升级方案获得潜地能力。
  • 可通过爆虫变异升级方案变异为爆虫。
  • 由于成本低廉,并可研发出潜地能力,因此是有效的侦察单位。
强势对抗
劫掠者
刺蛇
追猎者
弱势对抗
爆虫
恶火
巨像

科技实验室升级

  • 潜地:允许单位在地下获得掩护,但单位潜地后无法攻击。潜地的单位进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。
  • 代谢加速:提高跳虫的移动速度。
  • 肾上腺体:使跳虫的攻击速度提高20%。
  • VS 人类
  • VS 异虫
  • VS 星灵
VS 人类
  • 雇用恶火,只需用火焰喷射器一喷,即可烧死大批跳虫。恶火的速度优势还能使其获得逃离跳虫的机会。取得地狱火预燃器升级方案。
  • 用地堡或补给站封堵己方基地入口,以试图阻止跳虫进入,或将其引入空间狭小的咽喉要道,用远程单位击杀它们。
  • 在拉开距离的情况下,强化剂可提升陆战队员对抗跳虫的优势。
VS 异虫
  • 利用蟑螂对付跳虫——蟑螂的自我恢复能力可助其抵挡个体攻击,前提是确保己方不陷入围攻。当需要回复生命值时潜地。
  • 雷兽可造成极具毁灭性的区域伤害,可引爆爆虫,同时消灭大批跳虫。
VS 星灵
  • 利用光子炮台保护基地——光子炮台能以极快的速度消灭小批跳虫,还可用来形成咽喉要道,使跳虫汇集并限制其攻击力。
  • 狂热者——尤其是在取得武器升级方案和冲锋能力后,能有效消灭跳虫,且确保自身不遭受重大损失。利用机械哨兵的力场,为狂热者生成咽喉要道。
  • 用区域性攻击或类似巨像的溅射攻击,可极为有效的解决跳虫大军。高阶圣堂武士的灵能风暴技能可取得类似效果。