《星际争霸Ⅱ》国服正式上线

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星际争霸II

《星际争霸II》5.0.16版本在线更新说明

我们根据过去一周的反馈和玩家数据进行了一些调整,之后我们也会持续关注版本情况,必要时继续做出调整。

经济改动

  • 标准瓦斯气泉的资源储量从2500降低至2000。

异虫

  • 幼虫孵化速度从9.5提升至9.9。

人类

  • 寡妇雷锁定时间从1.07秒缩短至0.85秒。
  • 收割者建造时间从30秒延长至32秒。

星灵

  • 胆汁无法再直接摧毁力场,而是缩短其50%持续时间。
  • 折跃门研究前使徒的建造时间从30秒延长至33秒。
  • 折跃门研究前高阶圣堂武士和黑暗圣堂武士的建造时间从43秒缩短至40秒。
  • 母舰护盾从350减少至200。
  • 母舰生命值从350提升至400。

错误修复

  • 修复了感染者武器使用错误的基础攻击图标和+3攻击图标的问题。
  • 修复了新的执政官音频错误触发以及播放音量过大的问题。
  • 修复了虫后、孵化场、虫穴和主巢生产与消灭得分经验计算错误的问题。
  • 修复了组队游戏中建筑归属可能因建造单位损失而发生变化的问题。
  • 修复了静滞结界的选取优先级与单位相同的问题。
  • 修复了水晶塔显示为时空航道指示器的问题。
  • 修复了矿骡自动修理机制意外短暂显示的问题。
  • 修复了虫群宿主的范围特效意外显示的问题。
  • 修复了受神经寄生虫影响的拦截机自动索敌行为异常的问题。
  • 修复了某种不透明矿脉的矿量数值未更新的问题。
  • 修复了折跃棱镜“装载附近单位”的距离计算方式的问题。
  • 修复了“装载附近单位”没有设置默认快捷键的问题。
  • 回退了注卵虫后挪动的调整。
  • 执政官融合完成的素材在低画质下现已禁用。
  • 修复了多种语言中稳定瞄准说明条文本的问题。
  • 修复了多种语言中风暴说明条文本的问题。
  • 修复了多种语言中微生物环绕云说明条文本的问题。
  • 修复了多种语言中装载附近单位说明条文本的问题。
  • 虫后生成时现将面向孵化场。
  • 传送门生产的单位现将带有视觉指示器。