种族: | 人类 |
生命值: | 100 |
能量: |
200
启动速度: 75
回复: 0.562 |
护甲: |
0
(3)
完成所有升级后
|
移动速度: |
快
加速度: 1000
转向速度: 999.844 |
占用舱载空间: | 2 |
属性: | 生物单位 - 灵能单位 |
生产设施: | 兵营 |
快捷键: | G |
前置设施: | 科技实验室, 幽灵军校 |
成本: |
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占用补给: |
![]() |
生产时间: |
![]() |
升级项目: |
人类步兵武器等级1
提升步兵单位的火力。
人类步兵武器等级2
进一步提升步兵单位的火力。
人类步兵武器等级3
使步兵单位的火力最大化。
人类步兵护甲等级1
提升步兵单位的护甲。
人类步兵护甲等级2
进一步提升步兵单位的护甲。
人类步兵护甲等级3
使步兵单位的护甲最大化。
隐形迷彩
使幽灵能够使用隐形技能。隐形技能使单位进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。
|
武器: |
C-10型霰弹步枪
|
技能: |
隐形
使该单位隐形,防止敌方发现或攻击该单位。隐形后的单位只会被侦测单位或侦测效果发现。 每秒消耗1.3点能量。
战术聚变打击
通过空投对目标区域进行聚变打击。聚变打击需要14秒才能生效,但可对大范围内的目标造成最多300点伤害(对建筑可造成额外的200点伤害)。
停火
命令选中的单位收起武器,并在收到攻击命令前避免同敌人交火。收到停火命令的单位在受到攻击时会逃走。
EMP弹
发射一股电磁脉冲,对目标区域内单位的护盾造成100点伤害值并消耗100点能量值。被EMP击中的隐形单位会暂时现形。
自由射击
命令选中的单位自由射击。单位会对射程内的敌人发起攻击并照例进行追击。
稳定瞄准
专心瞄准1.43秒后,若幽灵在此期间内没有受到任何伤害,那么他将发射一枚拥有170点伤害的狙击弹。伤害无视护甲。 只能对生物单位使用。
|
种族: | 人类 |
生命值: | 100 |
能量: |
200
启动速度: 50
回复: 0.562 |
护甲: |
0
(3)
完成所有升级后
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移动速度: |
普通
加速度: 1000
转向速度: 999.844 |
占用舱载空间: | 2 |
属性: | 生物单位 - 灵能单位 |
生产设施: | 兵营 |
快捷键: | G |
前置设施: | 科技实验室, 幽灵军校 |
成本: |
![]() ![]() |
占用补给: |
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生产时间: |
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升级项目: |
人类步兵武器等级1
提升步兵单位的火力。
人类步兵武器等级2
进一步提升步兵单位的火力。
人类步兵武器等级3
使步兵单位的火力最大化。
人类步兵护甲等级1
提升步兵单位的护甲。
人类步兵护甲等级2
进一步提升步兵单位的护甲。
人类步兵护甲等级3
使步兵单位的护甲最大化。
隐形迷彩
使幽灵能够使用隐形技能。隐形技能使单位进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。
莫比斯反应堆
使幽灵的初始能量值提高25点。
|
武器: |
C-10型霰弹步枪
|
技能: |
隐形
使该单位隐形,防止敌方发现或攻击该单位。隐形后的单位只会被侦测单位或侦测效果发现。 每秒消耗0.9点能量。
狙杀
精准的一击,造成25点伤害(对灵能单位造成总计50点伤害)。无视护甲。 只能对生物单位使用。
战术聚变打击
通过空投对目标区域进行聚变打击。聚变打击需要20秒才能生效,但可对大范围内的目标造成最多300点伤害(对建筑可造成额外的200点伤害)。
停火
命令选中的单位收起武器,并在收到攻击命令前避免同敌人交火。收到停火命令的单位在受到攻击时会逃走。
EMP弹
发射一股电磁脉冲,对目标区域内单位的护盾造成100点伤害值并消耗100点能量值。被EMP击中的隐形单位会暂时现形。
自由射击
命令选中的单位自由射击。单位会对射程内的敌人发起攻击并照例进行追击。
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种族: | 人类 |
生命值: | 100 |
能量: |
200
启动速度: 50
回复: 0.562 |
护甲: |
0
(3)
完成所有升级后
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移动速度: |
普通
加速度: 1000
转向速度: 999.844 |
占用舱载空间: | 2 |
属性: | 生物单位 - 灵能单位 |
生产设施: | 兵营 |
快捷键: | G |
前置设施: | 科技实验室, 幽灵军校 |
成本: |
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占用补给: |
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生产时间: |
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升级项目: |
人类步兵武器等级1
提升步兵单位的火力。
人类步兵武器等级2
进一步提升步兵单位的火力。
人类步兵武器等级3
使步兵单位的火力最大化。
人类步兵护甲等级1
提升步兵单位的护甲。
人类步兵护甲等级2
进一步提升步兵单位的护甲。
人类步兵护甲等级3
使步兵单位的护甲最大化。
隐形迷彩
使幽灵能够使用隐形技能。隐形技能使单位进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。
莫比斯反应堆
使幽灵的初始能量值提高25点。
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武器: |
C-10型霰弹步枪
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技能: |
隐形
使该单位隐形,防止敌方发现或攻击该单位。隐形后的单位只会被侦测单位或侦测效果发现。 每秒消耗0.9点能量。
狙杀
精准的一击,造成25点伤害(对灵能单位造成总计50点伤害)。无视护甲。 只能对生物单位使用。
战术聚变打击
通过空投对目标区域进行聚变打击。聚变打击需要20秒才能生效,但可对大范围内的目标造成最多300点伤害(对建筑可造成额外的200点伤害)。
停火
命令选中的单位收起武器,并在收到攻击命令前避免同敌人交火。收到停火命令的单位在受到攻击时会逃走。
EMP弹
发射一股电磁脉冲,对目标区域内单位的护盾造成100点伤害,并消耗该区域内单位100点能量。被EMP击中的隐形单位会暂时现形。
自由射击
命令选中的单位自由射击。单位会对射程内的敌人发起攻击并照例进行追击。
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