种族: | 异虫 |
生命值: |
90
回复: 0.273
|
能量: |
200
启动速度: 50
回复: 0.562 |
护甲: |
0
(3)
完成所有升级后
|
移动速度: |
普通
加速度: 1000
转向速度: 999.844 |
占用舱载空间: | 2 |
属性: | 重甲 - 生物单位 - 灵能单位 |
生产设施: | 幼虫 |
快捷键: | F |
前置设施: | 感染深渊 |
成本: |
![]() ![]() |
占用补给: |
![]() |
生产时间: |
![]() |
升级项目: |
异虫地面单位甲壳等级1
提升所有异虫地面单位的护甲。
异虫地面单位甲壳等级2
进一步提升所有异虫地面单位的护甲。
异虫地面单位甲壳等级3
使所有异虫地面单位的护甲最大化。
进化潜地
使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。
病原腺体
使感染者的初始能量值提高25点。
神经寄生
使感染者能够使用神经寄生技能。
|
技能: |
潜地
命令单位潜入地下。单位潜地后无法攻击,但处于隐形状态。该单位可以在潜地后移动。
神经寄生
目标单位被感染者控制,持续11 秒。感染者在控制期间无法进行其他动作。 该技能需要引导。
霉菌滋生
使目标单位无法移动,并在3秒内造成总计30点伤害。被霉菌滋生击中的隐形单位或潜地单位会暂时现形。
被感染的人类
生成1个被感染的人类,持续21秒。
潜地移动
可以在潜地后移动。 |
种族: | 异虫 |
生命值: |
90
回复: 0.273
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能量: |
200
启动速度: 50
回复: 0.562 |
护甲: |
0
(3)
完成所有升级后
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移动速度: |
普通
加速度: 1000
转向速度: 999.844 |
占用舱载空间: | 2 |
属性: | 重甲 - 生物单位 - 灵能单位 |
生产设施: | 幼虫 |
快捷键: | F |
前置设施: | 感染深渊 |
成本: |
![]() ![]() |
占用补给: |
![]() |
生产时间: |
![]() |
升级项目: |
异虫地面单位甲壳等级1
提升所有异虫地面单位的护甲。
异虫地面单位甲壳等级2
进一步提升所有异虫地面单位的护甲。
异虫地面单位甲壳等级3
使所有异虫地面单位的护甲最大化。
潜地
使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。
病原腺体
使感染者的初始能量值提高25点。
神经寄生
使感染者能够使用神经寄生技能。
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技能: |
潜地
命令单位潜入地下。单位潜地后无法攻击,但处于隐形状态。该单位可以在潜地后移动。
神经寄生
目标单位被感染者控制,持续15 秒。感染者在控制期间无法进行其他动作。 该技能需要引导。
霉菌滋生
使目标单位无法移动,并在4秒内造成总计30点伤害。被霉菌滋生击中的隐形单位或潜地单位会暂时现形。
异化作战体
生成1个异化作战体,持续30秒。
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种族: | 异虫 |
生命值: |
90
回复: 0.273
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能量: |
200
启动速度: 50
回复: 0.562 |
护甲: |
0
(3)
完成所有升级后
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移动速度: |
普通
加速度: 1000
转向速度: 999.844 |
占用舱载空间: | 2 |
属性: | 重甲 - 生物单位 - 灵能单位 |
生产设施: | 幼虫 |
快捷键: | F |
前置设施: | 感染深渊 |
成本: |
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占用补给: |
![]() |
生产时间: |
![]() |
升级项目: |
异虫地面单位甲壳等级1
提升所有异虫地面单位的护甲。
异虫地面单位甲壳等级2
进一步提升所有异虫地面单位的护甲。
异虫地面单位甲壳等级3
使所有异虫地面单位的护甲最大化。
潜地
使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。
病原腺体
使感染者的初始能量值提高25点。
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技能: |
潜地
命令单位潜入地下。单位潜地后无法攻击,但处于隐形状态。该单位可以在潜地后移动。
神经寄生
感染者将控制目标单位,持续15秒。感染者在控制敌方单位时无法进行其他动作。 该技能需要引导。
霉菌滋生
使目标区域内的单位无法移动,并在4秒内造成总计30点伤害(对重甲单位造成总计40点伤害)。被霉菌滋生击中的隐形单位或潜地单位会暂时现形。
异化作战体
生成1个异化作战体,持续30秒。
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