种族: | 异虫 |
生命值: |
500
回复: 0.273
|
护甲: |
1
(8)
完成所有升级后
|
移动速度: |
快
加速度: 1000
转向速度: 360.000 |
占用舱载空间: | 8 |
属性: | 重甲 - 生物单位 - 重型单位 |
生产设施: | 幼虫 |
快捷键: | U |
前置设施: | 雷兽窟 |
成本: |
![]() ![]() |
占用补给: |
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生产时间: |
![]() |
升级项目: |
异虫近战攻击等级1
提升所有异虫单位的近战攻击力。
异虫近战攻击等级2
进一步提升所有异虫单位的近战攻击力。
异虫近战攻击等级3
使所有异虫单位的近战攻击力最大化。
异虫地面单位甲壳等级1
提升所有异虫地面单位的护甲。
异虫地面单位甲壳等级2
进一步提升所有异虫地面单位的护甲。
异虫地面单位甲壳等级3
使所有异虫地面单位的护甲最大化。
骨板
雷兽护甲提高4点。
进化潜地
使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。
|
武器: |
巨刃
|
技能: |
潜地
命令单位潜入地下。单位潜地后无法移动或攻击,但处于隐形状态。
狂暴
免疫减速、昏迷、精神控制和位移效果。 |
种族: | 异虫 |
生命值: |
500
回复: 0.273
|
护甲: |
1
(6)
完成所有升级后
|
移动速度: |
快
加速度: 1000
转向速度: 360.000 |
占用舱载空间: | 8 |
属性: | 重甲 - 生物单位 - 重型单位 |
生产设施: | 幼虫 |
快捷键: | U |
前置设施: | 雷兽窟 |
成本: |
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占用补给: |
![]() |
生产时间: |
![]() |
升级项目: |
异虫近战攻击等级1
提升所有异虫单位的近战攻击力。
异虫近战攻击等级2
进一步提升所有异虫单位的近战攻击力。
异虫近战攻击等级3
使所有异虫单位的近战攻击力最大化。
异虫地面单位甲壳等级1
提升所有异虫地面单位的护甲。
异虫地面单位甲壳等级2
进一步提升所有异虫地面单位的护甲。
异虫地面单位甲壳等级3
使所有异虫地面单位的护甲最大化。
骨板
使雷兽的护甲值提高2点。
潜地
使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。
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武器: |
巨刃
|
技能: |
潜地
命令单位潜入地下。单位潜地后无法移动或攻击,但处于隐形状态。
狂暴
对减速、昏迷和精神控制效果免疫。 |
种族: | 异虫 |
生命值: |
500
回复: 0.273
|
护甲: |
1
(6)
完成所有升级后
|
移动速度: |
快
加速度: 1000
转向速度: 360.000 |
占用舱载空间: | 8 |
属性: | 重甲 - 生物单位 - 重型单位 |
生产设施: | 幼虫 |
快捷键: | U |
前置设施: | 雷兽窟 |
成本: |
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占用补给: |
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生产时间: |
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升级项目: |
异虫近战攻击等级1
提升所有异虫单位的近战攻击力。
异虫近战攻击等级2
进一步提升所有异虫单位的近战攻击力。
异虫近战攻击等级3
使所有异虫单位的近战攻击力最大化。
异虫地面单位甲壳等级1
提升所有异虫地面单位的护甲。
异虫地面单位甲壳等级2
进一步提升所有异虫地面单位的护甲。
异虫地面单位甲壳等级3
使所有异虫地面单位的护甲最大化。
骨板
使雷兽的护甲值提高2点。
潜地
使异虫所有的地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。单位潜地后进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。
|
武器: |
巨刃
|
技能: |
潜地
命令单位潜入地下。单位潜地后无法移动或攻击,但处于隐形状态。
狂暴
对减速、昏迷和精神控制效果免疫。 |